REC’n’Play 2025 estreia no Dia dos Professores com programação especial para educadores 

Primeiro dia do REC’n’Play 2025 virá com oficinas, palestras e experiências sobre o futuro da educação. Professores terão entrada prioritária em atividades selecionadas. Foto: Divulgação

O REC’n’Play 2025 abre as portas em grande estilo, celebrando o Dia dos Professores com uma programação que reconhece e valoriza o papel dos educadores como protagonistas da transformação social. No primeiro dia do festival, 15 de outubro, as atividades voltadas à educação, ao empreendedorismo e à inovação em sala de aula ganham destaque no Bairro do Recife, com entrada prioritária para docentes em experiências especialmente criadas para o público da área. Ao longo dos dias, também há programação especial para educadores. 

Para ter acesso à prioridade durante o dia 15 de outubro, os professores precisarão chegar até 5 minutos antes do início da atividade e apresentar comprovante de vínculo com instituição de ensino, como carteira funcional ou holerite recente — os mesmos documentos comumente utilizados para garantir o benefício da meia-entrada em eventos culturais e cinemas, conforme previsto em legislações estaduais e municipais. No site e no aplicativo do festival, as atividades voltadas ao público docente estarão identificadas com a aba “Especial para os professores”.

Arena Educação: o ponto de encontro dos educadores

Localizada na Rua da Alfândega, 35, a Arena Educação será o espaço de troca e experimentação para quem busca refletir sobre a prática docente à luz das novas tecnologias. A programação ao longo dos quatro dias de evento inclui oficinas, palestras e experiências práticas O espaço propõe um mergulho nas possibilidades da Inteligência Artificial na educação e nas ferramentas digitais aplicadas em sala de aula.

Programação das atividades do dia 15 de outubro:

Pensando com máquinas: educação digital e práticas midiáticas em tempos de IA
10h30 | UNIAESO – LAB (Rua do Bom Jesus, 137)

Oficina do multiHlab/Fundação Joaquim Nabuco, que convida professores a explorar o uso de tecnologias e mídias digitais de forma crítica e reflexiva, a partir da produção de imagens geradas por IA e de debates sobre desinformação e discriminação algorítmica.

MultiHexperiências: práticas pedagógicas em Humanidades Digitais na escola
10h30 | UNIAESO – LAB (Rua do Bom Jesus, 137)

Também conduzida pelo multiHlab, a oficina apresenta experiências de professores de História, Geografia, Sociologia e Filosofia com o uso das Tecnologias Digitais nas Humanidades, incentivando a criação de artefatos digitais como parte do processo de ensino-aprendizagem.

IA na educação: como potencializar o aprendizado dos estudantes
14h15  | Cesar School – Sala 004 (Cais do Apolo, 77)

Promovida pelo Sebrae, a palestra mostra como a Inteligência Artificial pode empoderar professores, e não substituí-los, integrando ferramentas adaptativas e práticas da psicologia cognitiva para tornar o ensino mais humano e eficaz.

Da lousa ao prompt de IA: um professor, milhões de alunos
15h | Cesar School – Sala 102 (Cais do Apolo, 77)

Apresentada por Érico Melo (Zallia) e Bruno Downey (Colégio Anglo Tamarineira), a atividade mostra como o conhecimento de um professor pode se tornar escalável por meio da IA, com destaque para o case do Ideathon da IAtto, que criou agentes digitais de aprendizagem.

Tecnologias educacionais e o futuro da escola: inovação para quem?
15h25 | Cesar School – Sala 202 (Cais do Apolo, 77)

Oficina promovida pela UFRPE, que discute os impactos e dilemas éticos das tecnologias educacionais, propondo reflexões sobre vigilância algorítmica e o papel do professor frente às edtechs.

Inovações Tecnológicas na Educação Continuada
16h10  | E.T.E. Porto Digital – Auditório (Av. Rio Branco, 193)

Roda de conversa sobre o uso de tecnologias e estratégias digitais voltadas à docência e à educação continuada, promovendo práticas pedagógicas mais dinâmicas e conectadas ao presente.

Programação das atividades do dia 16 de outubro:
Pensando com Máquinas: Educação Digital e Práticas Midiáticas em Tempos de IA (Parte 2)
17h | Bunker Moeda – Sala v(dev) (R. da Moeda, 131)

Atenção: esta oficina é contínua e acontece em três dias!
Dia 15: 10h30 às 12h30
Dia 16: 17h às 19h
Dia 17: 17h às 19h

A oficina convida professores a experimentar o uso de tecnologias e mídias digitais em sala de aula de forma crítica e reflexiva. Focada em imagens geradas por IA, propõe estratégias de literacia digital e debate temas urgentes como desinformação e discriminações algorítmicas. 

Programação das atividades do dia 17 de outubro:
Minicurso do Prompt à Prática: Explorando a IA Generativa na Educação
13h | Cesar School – Sala 201 (Av. Cais do Apolo, 77)

O minicurso apresenta ferramentas como ChatGPT e Gemini e mostra como elas podem ajudar professores a personalizar o aprendizado, adaptando-o ao ritmo e estilo de cada aluno. A atividade também aborda questões éticas e desafios dessa tecnologia, destacando seu potencial para promover o pensamento crítico e fortalecer a conexão humana na educação.

Pensando com Máquinas: Educação Digital e Práticas Midiáticas em Tempos de IA
17h | Bunker Moeda – Sala v(dev) (R. da Moeda, 131)

Nesta oficina, professores são convidados a experimentar o uso de tecnologias e mídias digitais em sala de aula de forma crítica e reflexiva. A atividade propõe explorar imagens geradas por IA e discutir temas urgentes como desinformação e discriminação algorítmica. 

Programação das atividades do dia 18 de outubro:
RecrIAndo a Aula com IA – Temporada 2
10h | Sede Porto Digital – Sala Rios (LAB) (Cais do Apolo, 222)

Uma experiência divertida, prática e colaborativa que convida professores a explorarem o uso da Inteligência Artificial Generativa na criação de novas experiências de aprendizagem. A oficina propõe um mergulho criativo e “mão na massa” para repensar a sala de aula com o apoio da tecnologia.

Espaço Sebrae: professores empreendedores em foco

Outro ponto de destaque na abertura do festival será o Espaço Sebrae na Rua, instalado na Avenida Rio Branco, que celebra o protagonismo dos professores inovadores. A partir das 9h, o debate “O educador e sua missão profissional: desafios e cases de sucesso” abre a programação com Danilo Lopez, gestor estadual de Educação Empreendedora do Sebrae Pernambuco, e o professor José Naelson de Lima, da EREM Aníbal Falcão (Recife).

Ao longo do dia, o público poderá conhecer projetos desenvolvidos por professores da rede pública em parceria com o Sebrae, que unem criatividade, propósito e impacto social dentro das escolas. As iniciativas abordam temas como empreendedorismo e inovação na educação, práticas ESG, leitura e bilinguismo, sustentabilidade e reuso têxtil inspirado no movimento mangue.

Entre os destaques da programação estão:

  • 10hProjeto Start Experiências: Empreendedorismo e inovação na educação profissional e tecnológica, com Koenigsberg Lee Ribeiro de Andrade
  • 10h30Projeto LER ELGA: Promoção da leitura, da preservação ambiental e aprendizagens socioambientais, com Edizia Rodrigues
  • 11hDiversão com Graded Readers: o prazer de ler, brincar e aprender em família — um encontro entre inovação e afeto na educação bilíngue, com Maria do Carmo Bazante
  • 11h30Dream Big, Speak Loud: Quando o aprendizado encontra o palco e o pódio, com Cassio Oliveira
  • 13hJuventude algorítmica: Identidade e relações sociais na era dos likes, com Lucas Glasner
  • 14hJovens de Impacto: a escola como laboratório de inovação social, com Pedro Verda, cofundador da Verda, laboratório global de inovação social
  • 15hProjeto Prefiro morrer do que falar em público!, com Ricardo Francisco da Silva
  • 15h30Brinquedos Manguetown, um movimento circular, com Danielle Mendonça Gomes
  • 16hMãos que renascem: do lixo à beleza que inclui, com Joana D’Ark do Nascimento
  • 16h30Práticas ESG: Educação que floresce, com Ana Paula Santos Fidelis

REC’n’Play 2025
Data: 15 a 18 de outubro
Local: Bairro do Recife
Inscrições: gratuitas por meio do link: recnplay.pe

O REC’n’Play 2025 é apresentado pelos patrocinadores Banco do Brasil e Governo Federal em uma realização da Ampla Comunicação, Porto Digital e Sebrae Pernambuco. O festival tem patrocínio master da Petrobras e do Governo Federal, patrocínio premium do Governo do Estado, Prefeitura do Recife, parceria estratégica da Adepe, Empetur, Fundarpe, Google Cloud, SECTI, Vale, patrocínio da Algar, Capgemini, Central IT, CESAR, Deloitte, Embratur Lab, Exanet, Finep, Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação, Governo Federal, Jalan, Hospital Santa Joana, Learning Village, Moinho, Moura, MV, Neri, Novotel, NTT Data, Pitú, Rede Muda Mundo, Stellantis, SUAPE, SENAC, SESC, SERPRO, Shopping Recife, Solar Coca-Cola, Uniaeso, Uninassau, Verda e WORLD, além da Globo como parceira de conteúdo. Saiba mais: https://recnplay.pe/

Sobre a Ampla Comunicação
A partir da premissa de ser uma agência “menos do mesmo”, a Ampla, ao longo de quase cinco décadas, traz no seu DNA uma constante capacidade de transformação e reinvenção. Hoje, em uma cultura de inovação ancorada em modelo data driven e integrado a toda força criativa e multicultural de suas origens, desempenha papel crucial no desenvolvimento, aceleração e consolidação de algumas das mais relevantes empresas do País. Com operações em Recife, Pernambuco (dentro do Porto Digital), e em Vitória, Espírito Santo (dentro do Base27), sua atuação vai além desses espaços físicos e conecta cerca de 200 profissionais espalhados pelo Brasil e exterior, em sistema de trabalho remote first.

Sobre o Sebrae Pernambuco
O Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas de Pernambuco (Sebrae/PE) é uma entidade privada que, há mais de 50 anos, promove o empreendedorismo e a competitividade dos pequenos negócios do estado. Sua atuação inclui a articulação de políticas públicas para o fortalecimento do ambiente de negócios, projetos de fomento e desenvolvimento, orientação empresarial, entre outras iniciativas. Com sete escritórios regionais, além de uma ampla rede de parceiros, oferece consultorias, orientações, capacitações e serviços tecnológicos e de inovação, atendendo desde potenciais empreendedores até negócios consolidados em busca de crescimento.

Sobre o Porto Digital   
O Porto Digital é o principal distrito de inovação da América Latina há mais de 24 anos, com ecossistemas colaborativos que visam transformar o entorno com novas tecnologias, economia criativa e ferramentas que melhoram a vida em sociedade. Localizado na área histórica da cidade do Recife, sua atuação abrange os setores de produção de software, serviços de Tecnologia da Informação e Comunicação (TIC) e Economia Criativa. Atualmente, o parque conta com mais de 21 mil colaboradores distribuídos em mais de 475 empresas, gerando um faturamento anual de R$ 6,2 bilhões. Além disso, expandiu sua presença para Caruaru, Goiás e Portugal.

Para acompanhar notícias em tempo real sobre o Porto Digital acesse: https://jornaldigital.recife.br/

Sobre o REC’n’Play 2025
Realizado pelo Porto Digital, Ampla Comunicação e Sebrae Pernambuco, o REC’n’Play nasceu da necessidade de aproximar a população do Recife das temáticas de tecnologia, inovação e empreendedorismo — para além dos círculos técnicos e especializados. Até então, os eventos da área não deixavam um legado perceptível para a cidade. Foi nesse contexto que, em 2017, surgiu o REC’n’Play: o Carnaval do Conhecimento. Desde então, o evento se consolidou como um dos maiores do país no setor, promovendo debates sobre o presente e o futuro em um ambiente interativo, que também reúne diversas atividades artísticas e culturais.

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